czwartek, 22 stycznia 2015

Tokyo Jungle, to teraz...

opowiem o statystykach, zadaniach i okazjach. To też przyda się nowym graczom w tej(według mnie) wspaniałej gry.  (:

   
                                                     Okazja:
Okazja to wydarzenie o wielkiej(właściwie kto jak uważa) wartości. Lecz omijajmy rzeczy stylu klęsk głodowych, bo ta okazja jest do kitu. Lepsza jest np. ,,Zderzenie nowego i starego w dzielnicy ...................... .'', ale tam też jest niebezpiecznie, a zaraz powiem dlaczego. 
W tej okazji chodzi o to, że tygrysy i tygrysy szablozębne walczą i tam znajdziemy jedzenie ale trzeba się ,,ubezpieczyć''.

                                                    Zadania:.
Za zadania dostajemy wraz z kolejnymi latami więcej punktów. Zadania mają różne rodzaje. Są przeznaczone tylko dla mięsożerców, roślinożerców i zadania dla każdego zwierzęcia. Teraz pokażę zadania tylko dla roślinożerców:
I. Znajdź ........ w dzielnicy ........(przykładowe uzupełnienie: Znajdź jeżozwierza w dzielnicy Dogenzaka.)
II. Zjedz ........ sztuki ........ .(p.u.:(to znaczy przykładowe uzupełnienie) Zjedz 3 sztuki traw.)
III. Zjedz ........ kalorii(p.u.: Zjedz 3000 kalorii.)
IV. Znajdź ........ w dzielnicy ........(p.u.: Znajdź Jungle24 w dzielnicy Dogenzaka .)
V. Pójdź do dzielnicy ........ .(p.u.: Pójdź do dzielnicy Rzeka Shibuya. .)
Okey, na tym koniec. Jest ich o wiele więcej, ale częściowo ich nie pamiętam. Do mięsożerców jest coś w stylu zabij np. przywódcę Tos.

                                                     Statystyki:
Statystyki są różne. Są: głodu, energii, zdrowia. Lup te z umiejętnościami: zdrowie, atak, obrona, prędkość. Te statystyki głodu, energii i zdrowia są  na ekranie, gdy gramy. Statystyki umiejętnościami widać tylko w przebieralni.


Narka i buziaczki :-)

niedziela, 4 stycznia 2015

Tokyo Jungle, zostały jeszcze...

 sprawy dotyczące internetu. M.i. jest to ranking. Mam nadzieję że w ten sposób pomogę. :)

                                                   Ranking:
Ranking służy do rywalizowania przez internet. Ludzie z całego świata grają i biją rekordy, więc inni biją rekordy pierwszego i tak dalej. Tu istnieje 1 miejsce, które jest prawie nie do zdobycia, lecz jak ktoś sobie to postanowi ma wielkie szanse. Istnieją rankingi ogólne(czyli ranking z najlepszymi wynikami graczy), miesięczny(to taki rodzaj, że gracze pokazują najlepsze wyniki w obecnym miesiącu), tygodniowy(taki, że ludzie wystawiają najlepsze wyniku w obecnym tygodniu),dzienny(czyli taki, że gracze wystawiają najlepsze wyniki w obecnym dniu), wieloosobowe(taki ranking gdzie pary zwierząt(para:2 zwierzaki) ukazują najlepsze osiągnięte wyniki), na konkretne zwierzę(np. ranking tylko dla tygrysów) oraz ranking dla znajomych(chyba się domyślacie: tylko dla ciebie i znajomych w sieci playstation3).

                                                Sklep playstation3:
W sklepie playstation3 możemy kupić zwierzaki(np. ERC-X(oczywiście za prawdziwe pieniądze: 2 zł za jedną postać)) oraz ubranka inne dla naszego zwierzaka.

                                                Sklep:
Ten sklep znajduje się w menu głównym gry pod hasłem ,,sklep''. Tam kupimy ubranka które są strasznie drogie(płaci się punktami) i dają słabe statystyki, więc proponuję je samemu jeszcze raz zdobyć podczas gry. Ale jest jeden warunek: musisz w grze zdobyć ubranie które chcesz kupić. Mamy ułatwione zadanie bo tam pisze jakie zwierze morze odblokować nam  ubranie, lecz nie dowiemy się jakie.
P.S. Ja nie używam ubranka jeżeli nie mam najmniej 2 egzemplarzy.

                                                
To wszystko na temat spraw internetowych. Mam nadzieję, że nowi gracz poczują się pewniej :)


sobota, 3 stycznia 2015

Tokyo Jungle AKT 14, Koniec historii

 Sorki, że tak długo mnie nie było. Wiecie, ferie :)
Schodząc z windy sygnał nabiera siły. Ty (ERC-003) i soda II kierujecie się do wejścia do Tajnego Laboratorium. Po drodze nie ma problemów. Przy głównym wejściu, które jest zabezpieczone kodem, pytasz o tajemnicę ludzkości i dostajesz odpowiedź(nie zdradzę tego żebyście mieli niespodziankę(: ). Po chwili jesteście w środku i podchodzicie do Metra. Komputer pyta: Chcesz wejść do Metra? TAK  NIE. Jeśli chcecie się bardziej rozerwać proponuję NIE, ale wybór należy do was. Opiszę NIE. Odbywasz niemiłą rozmowę  z sondą II. Po chwili twój przewodnik rzuca się do walki. Walka będzie dość łatwa. Trzeba ustawić system na samo zniszczenie i szybko uciekać. Masz 12 minut na znalezienie wyjścia. Po lewej biegnie 5 robopsów i blokują przejście (musisz stoczyć z nimi walkę). Potem należy znaleźć  wentylację i uciekać. Gdy rura się skończy idź przed  siebie,  i pokonuj psy po drodze. Znajdziemy też prezenty które należy koniecznie zebrać (raz to będą duże lekarstwa lub droga karma). Znajdujemy na końcu przejście i prezent. Gdy zbierzemy upominek urodzinowy (Uwaga! To żart!) idziemy dalej, w stronę 2 kropek. Walczymy i idziemy dalej. Idziemy w dół i prosto, a nagle skaczą robopsy. Po walce idziemy do końca i w lewo. Dalej czekają inni ,,kumple'' i toczymy walkę. Ciągle w lewo i oczywiście tam czekają ERC-2000. Gdy kierujemy się w lewo historia się powtarza i zeskakują 3 robopsy. Idziemy (w lewo), w dół i w lewo po raz kolejny. Jak wiadomo po drodze będziemy uczestniczyć w walkach z ERC-2000. ,,Ale, ale... Wyjście! Dwa psy? Co tam!'' Niespodziewanie drzwi zamykają się i ERC-2000 wzywa kolegów i szefa w ubrankach! Walka nas nie ominie. Pokonujemy wszystkich i idziemy dalej (powinno zostać nam około 7-6 minut. Wchodzimy po schodach do góry i tam czeka nas nie lada wyzwanie. Najpierw wypuszczają 2 deinonychy, walczymy. Potem wchodzą w grę 2 tygrysy szablozębne, co sprawia więcej problemów. Kiedy się leczysz podczas walki radzę od razu walczyć gdyż leczenie nastąpi szybciej. Po pokonaniu 4, przychodzi... Nasz przewodnik!!! Ulepszony laserami, super prędkością i kulami elektrycznymi. Odbywasz rozmowę i walczysz. Co jakiś czas spadnie trochę robopsów do pomocy sodzie II.
Jak rozpoznać ataki sondy II :
Elektryczna kula: ERC-X-II (sonda II) wysuwa głowę i otwiera pysk. Lecz nie strzela w jedno miejsce. Dzięki wysuniętej głowie robi koła.
Laser: ERC-X-II staje na dwóch łapach. Spod skrzydeł strzela zabójczym laserem i zaczyna robić kółka.
Super szybkość: ERC-X-II stoi nie ruchomo i przygląda się tobie. Po chwili ,,wystrzeliwuje'' się w twoją stronę. Biegnie tylko w stronę gdzie zaczął start.
Po walce droga zostaje odblokowana. Biegniemy. Ale co to? Dinozaury! Wejścia się zamykają! Biegniemy przed siebie bez walk. Na końcu potykamy się i leżymy. Rozglądasz się szukając wyjścia. Lecz jest za późno. W ten oto sposób umierasz za zwierzęta.
W ten sposób, na końcu metra widzimy leżącego robopsa  obrośniętego trawą.